「負けたけど、勝ち目は薄かったけど、ここをこうすれば道は有ったかもね」ぐらいは勝機が無いと、ゲームを提供する側の怠慢みたいな?ランダム性を上げるのは、ある程度の人口を確保出来てからで充分じゃないの?極端な味付けは飽きが出始める時期からで良いんじゃない?って言い換えれば伝わるかなぁ。