>>-378テオテオの初日とか、まさに「動」のやり方だったかなーと。まだ成熟してなくて、要素の説明とかが覚束なかったのがレベルアップしなきゃいけないところだと思うけど、それがきちんとできるようになれば、テオのプレイスタイルとして、皆に受け入れられるんじゃないかなーと。