月狼国

47 日向の村


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【見】 毛布を被った ジロ

見学だと中身隠さないからねバレててもしかたない

でもミツルは透けるとかそういう次元じゃなかったね

(185) milk_sugar 2017/02/18(Sat) 08:20:54

【見】 ヤクザ見物人 リョータ

>>145
分かる。

>>5:55、ここの雑さはリアルタイムでも気になった。

(186) sarutoru1984 2017/02/18(Sat) 08:20:58

【見】 カンザキ

>>2:*23カナメ >>2:*24
ユウキ吊りならばそうかも知れませんね。
ユウキ人間と見た人が多かったですし。

モモ、コトブキ、ジョウカン以外の狩人は
カナメorムラタを守る動機が有ります。

ただスズハ吊りなのが上手く噛みあったと思います。
スズハ狼だと良いな、でも違ったら判定見ておかないと
的なカズミ護衛を集めやすい状況でした。

(187) balen 2017/02/18(Sat) 08:21:44

【独】 キョウゴク

なんか肩書きつけたいけど、いい肩書きないかな。

(-110) qootarara 2017/02/18(Sat) 08:22:07

読書家 コトブキ

>>-109キョウゴク
やっぱりかwどっかタッグとかでやってたのかと思ってちょっと探してしまったw

(188) gemuwoban 2017/02/18(Sat) 08:22:35

【見】 マリィ

>>182
インテリヤクザ…カンザキさん
鉄砲玉…キング
ボマー…リョータ
かなぁ??
ジョウカンさんの解答が欲しいです。

(189) kintoto 2017/02/18(Sat) 08:24:40

【独】 キョウゴク

私狩だったら◆ムラタだったな…。
真狂ともかくムラタ人強く見てたのもあって。漂白込みで噛むのはここと。
霊は死んでどうぞ、だから真死んだという確定情報がない限りは占候補に護衛しぼっちゃう。

(-111) qootarara 2017/02/18(Sat) 08:24:42

その辺に イル

>>180マリィ
なるほろ

SGに繋げられた時は我ながらやったぜと思ったw

(190) uhi 2017/02/18(Sat) 08:24:47

【見】 【独】 ヤクザ見物人 リョータ

>>189
当たってるよそれで。言わせんな恥ずかしい。

(-112) sarutoru1984 2017/02/18(Sat) 08:25:38

【独】 キョウゴク

コトブキ>>188
タッグマッチとかは見学ですからね私。
ぼっちだし、自分癖ありすぎる考察するしで「お前の考察に合う相方は多分いねえ」と某PLに言われてるくらい。

タッグ相方欲しい(´・ω・`)

(-113) qootarara 2017/02/18(Sat) 08:26:22

【見】 【独】 マリィ

>>-107 たららん
別ゲーは別ゲーだけど
応用きくところいっぱいあるよ。
そのためにやってるところあるしねw

(-114) kintoto 2017/02/18(Sat) 08:26:31

その辺に イル

>>186リョータ
>>5:55は割と答えるのが面倒だったというか、何か発言するのが嫌な理由があって(多分、視点固定してただけで考えてなかったからかな)
じゃあ、まだリアクション芸狙えるタイミングだし、即レスしちまえーと

(191) uhi 2017/02/18(Sat) 08:27:12

ジョウカン

コトブキが6回連続でモーリッツをやってるのを見てこいつは大物じゃ、と思った。

(192) Nadare 2017/02/18(Sat) 08:27:29

【見】 マリィ

>>-112
わーいヽ(o´∀`o)ノワァーィ♪
当たってた!

リョータのやさしいとこ見っけ、なの。

(193) kintoto 2017/02/18(Sat) 08:28:34

読書家 コトブキ

初回から6連チェーンでモーリッツ選んでたなそういえば

(194) gemuwoban 2017/02/18(Sat) 08:29:03

【独】 キョウゴク

マリィ>>-114
まあ通ずるところはありますよねえ。人狼ってゲームは。
短期・長期・対面・Skypeどれもそこそこやってきて、要素の取り方とか全く違うものもあれば似たようなとり方もあるし、噛み理由とかは基本的にほとんど同じ意図とか云々。

(-115) qootarara 2017/02/18(Sat) 08:29:17

【独】 ジョウカン

負けると次やりたくやってしまうなあ。ただし村人、テメーは弱いからだめだ。せめて人狼で。
前回はもう当分いいやって感じだったので。

(-116) Nadare 2017/02/18(Sat) 08:29:38

【見】 カンザキ

>>184イル
「対立軸を維持する」
なるほど。意図的でしたか。お見事でした。

私も仲裁はしばしば行いますが、
1000ptの村で全力で行っても7割沈静化すれば
上出来だと思っています。

ならば8割の力で、少し悪いタイミングで
行えばイルの評価を得つつ、
かつ火種が残る状態は維持できるかなって思います。

もどかしさ、心配、歯がゆさ、苛立ち
スパイスを振りかけるならこの辺りでしょうか。

狼でやるときは「何を嫌がっているか」という
テーマは決めることにしています。
大抵は村側の自分が嫌うことそのままなんですが。
(村側を吊る事、空転する議論、激しい感情、
暴言、バランス吊りetc)

(195) balen 2017/02/18(Sat) 08:31:05

【見】 【独】 マリィ

>>-111 たららん
あ、それはわかる!
2dの夜中にひとりで喋ってるムラタさん見てて
スズハさんが白でも黒でも
ムラタさんが死にそう、って思った!

でもマリィが狩人なら護衛できたかなぁ…。
迷ってしまいそうな気がする。

(-117) kintoto 2017/02/18(Sat) 08:31:58

【見】 【独】 ヤクザ見物人 リョータ

だめだくっそねむい。これだから長期は。

(-118) sarutoru1984 2017/02/18(Sat) 08:33:49



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生存者 (3人)

イル
88回 残--pt
キョウゴク
4回 残--pt
コトブキ
28回 残--pt

犠牲者 (7人)

ソウザブロウ(2d)
0回 残--pt
ムラタ(3d)
11回 残--pt
キリカ(4d)
5回 残--pt
ミツル(5d)
27回 残--pt
ユウキ(6d)
23回 残--pt
カズミ(7d)
29回 残--pt
バド(8d)
0回 残--pt

処刑者 (6人)

スズハ(3d)
54回 残--pt
カナメ(4d)
0回 残--pt
ジョウカン(5d)
34回 残--pt
罪(6d)
22回 残--pt
スナノ(7d)
20回 残--pt
モモ(8d)
41回 残--pt

突然死者 (0人)

見物人 (10人)

リョータ(1d)
94回 残--pt
ジロ(1d)
16回 残--pt
キング(1d)
41回 残--pt
マリィ(1d)
28回 残--pt
フクトミ(1d)
15回 残--pt
マシロ(1d)
0回 残--pt
ヘイロウ(1d)
27回 残--pt
サイコ(1d)
4回 残--pt
カンザキ(1d)
40回 残--pt
藍染(1d)
0回 残--pt

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