183 役もん ~役職希望したいもん!~ 第二希望
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>>+339 流くん
那珂ちゃんはアイドルだから、永遠に行きませ〜ん☆
(+340) 2018/06/18(Mon) 22:27:38
>>137旅
めちゃくちゃ共感
好き(吊らないとは言ってない)
(+341) 2018/06/18(Mon) 22:29:07
どうしてもこういうゲームだと喋ってる人が好印象になって、それで真に見えるバイアスはある
(+342) 2018/06/18(Mon) 22:29:15
(+343) 2018/06/18(Mon) 22:29:51
>>138 書ちゃん
クララちゃんもふもふなでなで
那珂ちゃんが応援するよ!キラッ☆
(+344) 2018/06/18(Mon) 22:29:57
クララ吊りました、黒が出ました。
ヨアヒム吊りました、黒が出ました。
落としたい情報はヨアヒム黒だよなぁ(ヨアヒムもクララも、白出たらどうしよ)
(+345) 2018/06/18(Mon) 22:30:04
ここは地上見ながらおしゃべりするところかなって個人的な考えです。
でも、楽しみ方は人それぞれだと思いますよ♪
>>129>>131
この辺り、樵とのラインなんでしょうか……。
>>+333
あー、バランス……▼青でもちょっと納得しつつある自分がいます。
(+346) 2018/06/18(Mon) 22:30:40
>>109屋
そんな人いっぱいいるよ…寧ろそれで報告するのえらい
(+347) 2018/06/18(Mon) 22:32:28
喋ってると好印象なら皆喋るのだけれどね
とはいえ『喋る』=『判別要素が多い』=『見られるのを恐れない』
『喋らない』=『判別要素が少ない』=『見られたくない』
に言い換えられるから間違いとも言えないのよね
(+348) 2018/06/18(Mon) 22:32:56
喋らなくても、要点抑えてたら全然良いんだけどね。
よく喋るのって、マイナスに言えば要点抑えられてないからだし。
(+349) 2018/06/18(Mon) 22:34:14
(+350) 2018/06/18(Mon) 22:34:21
寡黙能力者とか対処に困るのです…
喋ってる人の方が好き
(+351) 2018/06/18(Mon) 22:34:57
>>+348 トール
一生懸命に喋る、これだけである程度の印象は稼げると思っているよ。
理論だけではなく感情も判断に影響するからこそ、村をタラシて狼が勝てることもある(僕の理想)
(+352) 2018/06/18(Mon) 22:35:03
>>142 青くん
情報が落ちるの防ぎたいようなら、流星群を降らせれば良いのです。
(+353) 2018/06/18(Mon) 22:35:53
>>+352流
自分が能力者の場合、感情要素は結構苦手なのです……
纏めならそこも含めて舵取りしたいけれど
(+354) 2018/06/18(Mon) 22:37:26
印象操作って苦手なんだよね〜。
なんか忌避感がある。している人が悪いというわけじゃないんだけど。
騙している気になってしまって。
いや、騙し合いのゲームなんだけど。
(+355) 2018/06/18(Mon) 22:37:46
私の中で、人狼は理屈で戦うゲームっていう意識があるから、印象とかはなんかずるな気がしちゃって。
多弁だからとか、感情でとかで白取られると、申し訳なく鳴っちゃうんだよね〜
(+356) 2018/06/18(Mon) 22:39:06
>>+354 トール
傾向の話だから、トールが苦手なのであれば、そこを排除していいと思うよ。
他にも面白い人、優しい人なんてのは村も狼も関係ないけど、生き延びる傾向にあるんじゃないかな(もっとも、それだけだと最後に死ぬけど)
(+357) 2018/06/18(Mon) 22:39:40
僕は喋りたいから喋る。役職に関係なく
印象操作も出来ないー苦手ー
感情偽装もアピもでーきーなーいー
(+358) 2018/06/18(Mon) 22:40:02
>>148
いや、これ結局票まとめろって言ってるよオトさんw
(+359) 2018/06/18(Mon) 22:40:31
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