月狼国

183 役もん ~役職希望したいもん!~ 第二希望


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【見】 【墓】 【海】 深海族 プワル

黙って喉余らせるくらいなら…喋って後悔した方がよほどいいの…
しない後悔よりする後悔

(+640) 2018/06/21(Thu) 22:50:34

【見】 【墓】 【流】 流浪人 パルム

>>+638 リース
天災はどうにもならないよね、ほんと被害にあった方は、もふもふもふー!

(+641) 2018/06/21(Thu) 22:53:19

【見】 【墓】 【流】 流浪人 パルム

>>+639 リーザ
リーザが辛く無く、かつ、話をすることでスッキリするのであれば、いっぱいウダウダしていいんだよ。

エピると良くも悪くも、今の感情を忘れちゃうしね(笑

(+642) 2018/06/21(Thu) 22:55:11

【見】 【墓】 【艦】 川内型 3番艦 軽巡洋艦 那珂

やっほー

トーマスくんは人狼のこと何のゲームだと思ってるのかはすごく気になってたり

(+643) 2018/06/21(Thu) 22:57:57

【見】 【墓】 【艦】 川内型 3番艦 軽巡洋艦 那珂

さあ、リーザちゃん!

那珂ちゃんの胸に飛び込んでおいで!

(+644) 2018/06/21(Thu) 22:58:23

【見】 【墓】 【流】 流浪人 パルム

>>82 トーマス
完全に思考が内向きになっているね。

(+645) 2018/06/21(Thu) 22:59:32

【見】 【墓】 【艦】 川内型 3番艦 軽巡洋艦 那珂

さっきまで「嫌われる勇気」っていう本読んでたんだけど、結構面白かったよ。

悲しいとかの感情はそれぞれの課題でしかない、嫌うというのも相手の課題だから気にしなくていい、素直に生きろ!
とか

(+646) 2018/06/21(Thu) 23:00:17

【墓】 【妙】 少女 リーザ

あっそうだ!

オット君はまたワタシと違うアプローチや探り方をしてたと思うので
ワタシの反省点とは、全然関係ないんだぞ
ワタシよりずっと深く考えていたしナ

感情面で一緒だなー、とは言ってたし思ってたが、
ワタシの「こうすればもっと…」「これがあかんかった?」は
オット君にも当てはまるわけでは全然ないのです

オット君がワタシの反省モードを見たらもんにょりするかもと思ったので
念のため

(+647) 2018/06/21(Thu) 23:00:17

【見】 【墓】 【艦】 川内型 3番艦 軽巡洋艦 那珂

トーマスくんの思考は、うーん。
フランクにパンツの色聞いたりして、取り敢えず解きほぐすことかなーとか。
現状。

(+648) 2018/06/21(Thu) 23:03:46

【見】 【墓】 幼馴染 リース

えーと…
どうしてあげれば良かったんだろうな…?

(+649) 2018/06/21(Thu) 23:04:00

【墓】 【者】 ならず者 ディーター

手繋ぎをしたことがないのはともかくそう言うゲームだと言う認識が薄いならそれは改めるしかないな
陣営に分かれて勝敗を決めるんだからどうあがいてもチーム戦にしかならん

(+650) 2018/06/21(Thu) 23:04:21

【見】 【墓】 【流】 流浪人 パルム

トーマス、説得はおこがましいとか、そういう部類じゃないんだよ。
自陣営の勝利を目指すのに資格も何もいらないからね。

もっとも、この動きが自陣営を勝ちに導く手なのであれば、全然オッケー!

(+651) 2018/06/21(Thu) 23:05:03

【見】 【墓】 【艦】 川内型 3番艦 軽巡洋艦 那珂

うーんとね、とりあえず
トップページの初心者ガイド読むことを促したらいいんじゃないかな……?

(+652) 2018/06/21(Thu) 23:05:33

【見】 【墓】 【海】 深海族 プワル

理性はトーマス真あるんじゃと思うのに、心はゲルト真だと言いたがってるんだ!

まあ人によっては理性もゲルト真なんだろうけど

(+653) 2018/06/21(Thu) 23:06:00

【見】 【墓】 【流】 流浪人 パルム

>>+651 一部修正
もっとも、この動きが自陣営を勝ちに導く手(と判断した)のであれば、全然オッケー!

(+654) 2018/06/21(Thu) 23:06:16

【墓】 【者】 ならず者 ディーター

説得が大事なゲームだから、説得できなくて負けるのは当然だし仕方ない
数こなすしかない

説得する意味がないと思うならまだゲームのルールがわかってない段階だ

(+655) 2018/06/21(Thu) 23:06:47

【見】 【墓】 幼馴染 リース

チーム戦である以上は協力しなければ勝てないからなぁ。。。

話しが伝わんないのは何故か?
今はキツイかもしれないけど、少し後で振り返ってみたら良いんじゃないかな…

(+656) 2018/06/21(Thu) 23:06:53

【墓】 【妙】 少女 リーザ

>>82>>83
んー、やっぱり周りが敵に見えてたのか

真なら、樵真を検討してるのも、狼の罠みたいに感じてたのかな
狼は灰のなかに最大たった二人しかいなくて、あとは仲間なのにナ

(+657) 2018/06/21(Thu) 23:07:00

【見】 【墓】 【流】 流浪人 パルム

トーマスは勝ちを放棄している訳じゃないので、あの発言も勝利を目指す手段(説得と称して語り出すより、今のままの俺を見てくれ!)として有効だとトーマスが判断したと受け取ったのだけども。

実際にその手段が有効なのかどうかは別として。

甘いかなぁ。

(+658) 2018/06/21(Thu) 23:09:24

【見】 【墓】 【海】 深海族 プワル

ちょっと待った、勝ちたい!ってのはこのゲームでは大切な所なんだけど…

(+659) 2018/06/21(Thu) 23:09:28



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生存者 (7人)

【兵】 シモン
19回 残1回
【楽】 ゲルト
12回 残8回
【樵】 トーマス
16回 残4回
【青】 ヨアヒム
17回 残3回
【屋】 オットー
19回 残1回
【服】 エルナ
17回 残3回
【旅】 ニコラス
16回 残4回

犠牲者 (5人)

アンフィトリテ(2d)
【年】 ペーター(3d)
【修】 フリーデル(4d)
【者】 ディーター(5d)
【妙】 リーザ(6d)

処刑者 (4人)

【農】 ヤコブ(3d)
【書】 クララ(4d)
【神】 ジムゾン(5d)
【羊】 カタリナ(6d)

突然死者 (0人)

見物人 (11人)

【菌】 ハミガキ(1d)
【闇】 トール(1d)
【流】 パルム(1d)
ヒーホー(1d)
【露】 ココ(1d)
【報】 キャノ(1d)
【海】 プワル(1d)
【炎】 サラマ(1d)
【艦】 那珂(1d)
セイラン(1d)
リース(1d)

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話/雄叫び
死者のうめき
秘話
アクション

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