月狼国


183 役もん ~役職希望したいもん!~ 第二希望


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【見】 【墓】 【流】 流浪人 パルム

>>+632 リース
こんなことを発言するのはあまりにも初心者過ぎるのではって思いがあって喋れないのであれば、それは取っ払いたいね、この村では♪

(+636) 2018/06/21(Thu) 22:45:44

【見】 【墓】 【海】 深海族 プワル

明日決めうちリミットだけど材料揃ってるから…今日決めうちあるの…忘れてない…?

(+637) 2018/06/21(Thu) 22:47:38

【見】 【墓】 幼馴染 リース

>>+636
そうだねぇ、せっかくの初心者村なんだし

今回は震災問題が影響出過ぎてるのが残念だねぇ。。。

(+638) 2018/06/21(Thu) 22:48:13

【服】 仕立屋 エルナ

>>76
そうか。そこは反省します…。

一応何で危機感感じず呑気にしてたかというと
>>5:121で投票合わせてくれてたのは見たからですね。
楽や青が▼樵動かさないと言ってたらさすがに危機感感じます。
C狂じゃないから表で意志疎通しないと票合わせ出来ないし。
と気楽だったのは間違いないです…。

(81) 2018/06/21(Thu) 22:49:05

【墓】 【妙】 少女 リーザ

>>+629
んむ、普段の考察のときは、自分のことを省みてると何も言えなくなるから、棚に上げちゃってるナ
今回はすこし感情的になっちゃったもんで…

これまで、あんまり進行中に感情的になったことはない(落ち込みがにじみ出ることはあるけど)ので、今回は自分でも戸惑ってしまったナ

>>+634
ありがと!
那珂ちゃんにも言われたのにまたうだうだ話してしまったな
反省モードはおしまいにするぞー

(+639) 2018/06/21(Thu) 22:49:53

【見】 【墓】 【海】 深海族 プワル

黙って喉余らせるくらいなら…喋って後悔した方がよほどいいの…
しない後悔よりする後悔

(+640) 2018/06/21(Thu) 22:50:34

【樵】 木こり トーマス

今ログ見ながら思い返してるが、もう2dあたりから村とのかみ合わなさを感じ始めていた。


……とここまで書いて、もう発言する意味を見失った。
何を書いても八つ当たりになっていきそうだ。

いやいや落ち着け。3dでもう決定的に樵偽が濃いんだった。
えーと、完全に回りは敵だらけに見えてるよね。でも対抗できる力が俺にないよね。何を言ってもブーメランっぽいよね。そんな気分に。
4d5dは完全に死んでる。

(82) 2018/06/21(Thu) 22:52:41

【見】 【墓】 【流】 流浪人 パルム

>>+638 リース
天災はどうにもならないよね、ほんと被害にあった方は、もふもふもふー!

(+641) 2018/06/21(Thu) 22:53:19

【見】 【墓】 【流】 流浪人 パルム

>>+639 リーザ
リーザが辛く無く、かつ、話をすることでスッキリするのであれば、いっぱいウダウダしていいんだよ。

エピると良くも悪くも、今の感情を忘れちゃうしね(笑

(+642) 2018/06/21(Thu) 22:55:11

【見】 【墓】 【艦】 川内型 3番艦 軽巡洋艦 那珂

やっほー

トーマスくんは人狼のこと何のゲームだと思ってるのかはすごく気になってたり

(+643) 2018/06/21(Thu) 22:57:57

【見】 【墓】 【艦】 川内型 3番艦 軽巡洋艦 那珂

さあ、リーザちゃん!

那珂ちゃんの胸に飛び込んでおいで!

(+644) 2018/06/21(Thu) 22:58:23

【見】 【墓】 【流】 流浪人 パルム

>>82 トーマス
完全に思考が内向きになっているね。

(+645) 2018/06/21(Thu) 22:59:32

【見】 【墓】 【艦】 川内型 3番艦 軽巡洋艦 那珂

さっきまで「嫌われる勇気」っていう本読んでたんだけど、結構面白かったよ。

悲しいとかの感情はそれぞれの課題でしかない、嫌うというのも相手の課題だから気にしなくていい、素直に生きろ!
とか

(+646) 2018/06/21(Thu) 23:00:17

【墓】 【妙】 少女 リーザ

あっそうだ!

オット君はまたワタシと違うアプローチや探り方をしてたと思うので
ワタシの反省点とは、全然関係ないんだぞ
ワタシよりずっと深く考えていたしナ

感情面で一緒だなー、とは言ってたし思ってたが、
ワタシの「こうすればもっと…」「これがあかんかった?」は
オット君にも当てはまるわけでは全然ないのです

オット君がワタシの反省モードを見たらもんにょりするかもと思ったので
念のため

(+647) 2018/06/21(Thu) 23:00:17

【樵】 木こり トーマス

そんなわけでまともに戦えてない俺だが、それでも俺真。
そんで楽偽だからそこから出た旅黒もウソ。

俺や旅吊ったらゲームオーバー。
それは事実。

俺には「負けたくない!」「勝ちたい!」とか「村の勝利がどーのこーの」とか言う資格ないし、説得なんてそもそもおこがましい。

だからもう決断してもらうしかない。

ああ、言葉を重ねて説得するなんてそんなのウソだ。

俺からはこれだけだ。以上。

(83) 2018/06/21(Thu) 23:02:07

【楽】 楽天家 ゲルト

>>1:3相談なし潜伏
>>1:25>>1:27
ここは相談したっぽいかな。樵が潜伏より騙りを希望したのかな
>>1:80農白上げ
素直に上げるタイプだったんだね
>>2:187樵非狼主張
>>2:224
投票後半組のほうが狼はいそう、トマの視点狼って近いのかもしれない
視線誘導。旅もじんわり誘導が上手いね

(84) 2018/06/21(Thu) 23:02:54

【見】 【墓】 【艦】 川内型 3番艦 軽巡洋艦 那珂

トーマスくんの思考は、うーん。
フランクにパンツの色聞いたりして、取り敢えず解きほぐすことかなーとか。
現状。

(+648) 2018/06/21(Thu) 23:03:46

【見】 【墓】 幼馴染 リース

えーと…
どうしてあげれば良かったんだろうな…?

(+649) 2018/06/21(Thu) 23:04:00

【墓】 【者】 ならず者 ディーター

手繋ぎをしたことがないのはともかくそう言うゲームだと言う認識が薄いならそれは改めるしかないな
陣営に分かれて勝敗を決めるんだからどうあがいてもチーム戦にしかならん

(+650) 2018/06/21(Thu) 23:04:21

【見】 【墓】 【流】 流浪人 パルム

トーマス、説得はおこがましいとか、そういう部類じゃないんだよ。
自陣営の勝利を目指すのに資格も何もいらないからね。

もっとも、この動きが自陣営を勝ちに導く手なのであれば、全然オッケー!

(+651) 2018/06/21(Thu) 23:05:03



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生存者 (7人)

【兵】 シモン
19回 残1回
【楽】 ゲルト
12回 残8回
【樵】 トーマス
16回 残4回
【青】 ヨアヒム
17回 残3回
【屋】 オットー
19回 残1回
【服】 エルナ
17回 残3回
【旅】 ニコラス
16回 残4回

犠牲者 (5人)

アンフィトリテ(2d)
【年】 ペーター(3d)
【修】 フリーデル(4d)
【者】 ディーター(5d)
【妙】 リーザ(6d)

処刑者 (4人)

【農】 ヤコブ(3d)
【書】 クララ(4d)
【神】 ジムゾン(5d)
【羊】 カタリナ(6d)

突然死者 (0人)

見物人 (11人)

【菌】 ハミガキ(1d)
【闇】 トール(1d)
【流】 パルム(1d)
ヒーホー(1d)
【露】 ココ(1d)
【報】 キャノ(1d)
【海】 プワル(1d)
【炎】 サラマ(1d)
【艦】 那珂(1d)
セイラン(1d)
リース(1d)

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話/雄叫び
死者のうめき
秘話
アクション

一括操作



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