>>64グノ2d3dのやり取り、むしろ非ライン要素だよね。2dのキツ目の言い回し部分については、何だかんだで褒めているので、コラーダはちょっとドヤ顔>>2:188っていう、マッチポンプ的な接し方で、3dのやり取りについては、吊り希望の不審点(コラーダの弁解しなければならないとシードルが判断した点)を提示してあげているんでしょ。仲間同士ならフォローできるからね。そこをスルーって、2W想定おかしいよね